16.8 C
Munich
Tuesday, August 4, 2020

Twitch công bố một Hội đồng tư vấn an toàn mới để hướng dẫn việc ra quyết định của mình – TechCrunch

Must read

Thư, ngày 3 tháng 8: Nhà lãnh đạo vĩ đại của thế giới ở đâu?

HOLIDAY THƯỞNG THƯỞNG THƯỞNG THƯỞNG - CHỈ TRỰC TUYẾNTHẾ GIỚI LÀ MỘT TINRe: Câu hỏi hóc búa lâu đời, lịch sử tạo ra những...

ESPN và các kênh Disney khác hiện đang trực tiếp trên FuboTV

ESPN và nhiều kênh Disney khác hiện đang trực tiếp trên FuboTV, theo một Tài liệu hỗ trợ của FuboTV. Bây giờ...

Xếp hạng CRISIL ảnh hưởng đến các nhà đầu tư như thế nào

CRISIL, một trong những tổ chức xếp hạng tín dụng đầu tiên của Ấn Độ, được thành lập vào năm 1987. Trước...

Trang web phát trực tuyến trò chơi thuộc sở hữu của Amazon Co giật hôm nay đã công bố thành lập một nhóm mới sẽ hướng dẫn việc ra quyết định xung quanh các chính sách và sản phẩm mới: Hội đồng tư vấn an toàn Twitch. Hội đồng gồm tám người bao gồm cả các chuyên gia trực tuyến và người sáng tạo Twitch, những người có hiểu biết sâu sắc về nền tảng Twitch, nội dung và cộng đồng của nó, công ty nói.

Khi phát triển hội đồng này, chúng tôi cảm thấy cần thiết phải bao gồm cả các chuyên gia có thể cung cấp một viễn cảnh bên ngoài, cũng như các streamer Twitch, những người hiểu sâu sắc về những thách thức và quan điểm độc đáo, Khăn Twitch giải thích, trong một thông báo giới thiệu các thành viên hội đồng mới. Mỗi thành viên của hội đồng được lựa chọn cẩn thận dựa trên sự quen thuộc với cộng đồng Twitch và kinh nghiệm cá nhân và nghề nghiệp có liên quan của họ.

Twitch nói rằng họ cảm thấy cần phải tạo một nhóm như thế này để cho phép các cộng đồng phát triển mạnh trên Twitch, đặc biệt tại thời điểm nền tảng của nó đang chứng kiến ​​mức độ tham gia kỷ lục. Do sự bùng phát của coronavirus, các dịch vụ phát trực tuyến đã thấy sự gia tăng đáng kể trong việc sử dụng – và Twitch cũng không ngoại lệ.

Dựa theo dữ liệu gần đây từ Arsenal.gg, Đối tác phân tích StreamElements, Twitch đã chứng kiến ​​mức tăng trưởng 48% tính theo tháng trong số giờ được xem từ tháng 3 đến tháng 4, bao gồm các luồng trò chơi và nội dung không chơi game kết hợp, đạt 1,65 tỷ giờ được xem vào tháng trước. Hàng năm, Twitch đã tăng 101% trong số giờ được xem kể từ tháng Tư, nhờ vào sự tăng trưởng đáng kể của thể loại Twitch Tấn chỉ là trò chuyện với nội dung không phải trò chơi đã tăng 138% so với năm trước.

Twitch đã xác nhận một số số liệu này, lưu ý số giờ đã xem tăng hơn 50% trong bốn tuần qua kể từ khi bắt đầu xa cách xã hội. Nó cũng cho biết, vào năm 2019, nó đã chứng kiến ​​trung bình hơn 4 triệu streamer duy nhất mỗi tháng, tổng cộng 10 tỷ giờ đã xem.

Nhưng sự tăng trưởng về số lượng người xem và nội dung có nghĩa là còn có rất nhiều thứ để quản lý để giữ an toàn cho cộng đồng, đó là nơi mà hội đồng tư vấn có ý nghĩa giúp đỡ.

Nhóm sẽ cung cấp đầu vào của họ về việc soạn thảo các chính sách mới và cập nhật chính sách; sự phát triển của các sản phẩm và tính năng mới nhằm cải thiện sự an toàn và điều độ; thúc đẩy phát trực tuyến lành mạnh và cân bằng cuộc sống công việc trên mạng xã hội; việc bảo vệ lợi ích từ các nhóm bên lề; và việc xác định các xu hướng mới nổi có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm Twitch.

Trong thông báo của mình, Twitch đã giới thiệu các thành viên mới như sau (lời của nó):

Alex Holmes

Alex là Phó Giám đốc điều hành phi lợi nhuận Giải thưởng Diana, đó là một di sản cho Công nương Diana, niềm tin rằng những người trẻ tuổi có sức mạnh để thay đổi thế giới. Ông là người sáng lập chương trình hỗ trợ ngang hàng chống Đại sứ chống bắt nạt, một mạng lưới những người trẻ được đào tạo chuyên ngăn chặn bạo lực ngang hàng (trên và ngoại tuyến) và bắt nạt, đặc biệt là ở trường học. Alex ngồi trong ban cố vấn an toàn toàn cầu của một số công ty truyền thông xã hội và công nghệ lớn tư vấn cho họ về cách tiếp cận an toàn và tác hại trực tuyến.

CohhCarnage

CohhCarnage là Đối tác Twitch và là một trong những người truyền phát đa dạng ban đầu trên Twitch. Anh ấy chơi hầu hết các bản phát hành lớn và những người thân yêu và nổi tiếng với các trò chơi nhượng quyền 100% dẫn đến các bản phát hành trò chơi lớn. Anh ấy cũng là người dẫn chương trình thường xuyên trên Drop Drop Frames, bao gồm những tin tức và trò chơi hấp dẫn nhất trong bối cảnh phát trực tuyến. CohhCarnage được biết đến với cộng đồng tích cực của anh ấy, The Cohhilition, và khẩu hiệu của anh ấy vui vẻ, hữu ích, tôn trọng.

Cupahnoodle

Cupahnoodle là một Đại sứ Twitch hợp tác và chủ nhà / bình luận viên, Thị trưởng Cupton, một người yêu thích thây ma và là một người sành âm nhạc. Các luồng của cô bao gồm từ chơi trò chơi, đến tổ chức các hội nghị và trên các cuộc phỏng vấn trang web, để cung cấp bình luận đầy màu sắc tại các sự kiện esports.

Emma Llansó

Emma là Giám đốc của Trung tâm Dân chủ & Công nghệDự án Biểu hiện miễn phí của Cát và lãnh đạo CDT, làm việc để thúc đẩy luật pháp và chính sách hỗ trợ người dùng Internet, quyền biểu hiện miễn phí tại Hoa Kỳ, Liên minh Châu Âu và trên toàn thế giới. Công việc Project Project bao gồm nhiều chủ đề, bao gồm buôn bán người, các vấn đề riêng tư và danh tiếng trực tuyến, chống khủng bố và nội dung cực đoan hóa, thông tin sai lệch và quấy rối trực tuyến. Các lĩnh vực trọng tâm của Emma, ​​bao gồm luật trách nhiệm trung gian, khả năng và hạn chế của phân tích nội dung tự động, báo cáo minh bạch và thực tiễn tốt nhất trong kiểm duyệt nội dung để trao quyền cho người dùng và cộng đồng trực tuyến.

FerociouslySteph

Steph là một streamer toàn thời gian kể từ lần đầu tiên cô chơi đại học cạnh tranh Heroes of the Storm năm 2016. Cô là một trong những streamer chuyển giới đầu tiên từng hợp tác trên Twitch, và là người đầu tiên mang cờ tự hào của người chuyển giới lên nền tảng. Cuộc chiến giành sự bao gồm của cô ấy bao gồm việc tạo ra một đội ngũ cạnh tranh hoàn toàn gồm các game thủ bị thiệt thòi và phản đối kịch liệt các cơ chế không bao gồm như trò chuyện bằng giọng nói.

Tiến sĩ Sameer Hinduja

Tiến sĩ Hinduja là giáo sư tại Trường Tội phạm học và Tư pháp hình sự tại Đại học Florida Atlantic và là đồng Giám đốc của Trung tâm nghiên cứu điện tử. Ông được quốc tế công nhận về công trình đột phá về các chủ đề đe doạ trực tuyến, sexting và lạm dụng phương tiện truyền thông xã hội, những mối quan tâm song song với sự tăng trưởng theo cấp số nhân trong giao tiếp trực tuyến của những người trẻ tuổi. Là một diễn giả nổi tiếng và chuyên gia về thanh thiếu niên và sử dụng phương tiện truyền thông xã hội, Tiến sĩ Hinduja cũng đào tạo sinh viên, nhà giáo dục, phụ huynh, chuyên gia sức khỏe tâm thần và các nhân viên thanh thiếu niên khác về cách thúc đẩy sử dụng tích cực công nghệ. Tiến sĩ Hinduja cũng là đồng sáng lập và đồng biên tập của Tạp chí quốc tế về phòng chống bắt nạt, một tạp chí đánh giá ngang hàng mới từ Springer.

T.L. Taylor

T.L. Taylor là giáo sư nghiên cứu truyền thông so sánh tại MIT và đồng sáng lập và giám đốc nghiên cứu cho Phím bất kỳ, một tổ chức chuyên hỗ trợ và phát triển esports công bằng và toàn diện. Cô là một nhà xã hội học định tính, người đã tập trung vào internet và nghiên cứu trò chơi trong hơn hai thập kỷ. Nghiên cứu của Tiến sĩ Taylor, khám phá mối tương quan giữa văn hóa và công nghệ trong môi trường giải trí trực tuyến. Cuốn sách năm 2018 của cô, Watch Me Play: Twitch and Rise of Game Live Streaming, là cuốn sách đầu tiên thuộc thể loại ghi lại không gian truyền thông mới nổi của phát thanh trò chơi trực tuyến.

Zizara

Zizaran là Đối tác Twitch đã phát trực tuyến từ năm 2015. Các luồng của anh chủ yếu tập trung vào ARPG, đặc biệt là Path of Exile. Anh ấy tin rằng Twitch có một nền văn hóa mà bạn có thể tìm thấy ở bất cứ nơi nào khác và mong muốn giúp Twitch làm cho các quy tắc rõ ràng hơn và giảm sự nhầm lẫn của cộng đồng, đặc biệt là khi bị cấm và đình chỉ trên nền tảng.

Sự ra mắt của hội đồng là không chỉ giữ Twitch an toàn và chào đón. Nó cũng đến vào thời điểm Twitch đang quảng cáo cho các nhà quảng cáo, những nỗ lực tiếp thị của họ đã bị ảnh hưởng do việc hủy bỏ các sự kiện và thể thao trực tiếp trong bối cảnh đại dịch. Nhà quảng cáo, bị đốt cháy bởi YouTube trong quá khứ, đang tìm kiếm sự an toàn cho thương hiệu.

Đại dịch coronavirus này đã làm tăng nhu cầu từ các khách hàng đã tăng tốc sự quan tâm của họ đối với Twitch, công ty gần đây đã nói với The Drum trong một cuộc phỏng vấn. Ngoài ra, trang web phát trực tuyến trò chơi có thể giúp giải quyết nhu cầu của người xem về nội dung thể thao thông qua các sim thể thao và nhu cầu của họ về các cuộc thi để xem qua esports.

Ở mặt trước, Twitch chỉ vài tuần trước ra mắt một thư mục esports trên trang web của mình để phục vụ cho đối tượng phát trực tuyến đang phát triển của nó. Nó cũng gần đây hợp tác với Comscore để mang lại số liệu thống kê về trò chơi và esports cho các nhà quảng cáo.

Trang web đã tạo ra doanh thu quảng cáo 230 triệu đô la trong năm 2018, tăng lên 300 triệu đô la vào năm 2019, theo một báo cáo bởi Thông tin. Nhưng tỷ lệ quảng cáo Chúng tôi xuống năm 2020 do đại dịch. Điều đó có nghĩa là Twitch có thể thu được nhiều sự quan tâm hơn và nhiều nhà quảng cáo hơn, nhưng không thấy doanh thu tăng đáng kể để phản ánh điều đó cho đến khi đi xa hơn.

- Advertisement -

More articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisement -

Latest article

Thư, ngày 3 tháng 8: Nhà lãnh đạo vĩ đại của thế giới ở đâu?

HOLIDAY THƯỞNG THƯỞNG THƯỞNG THƯỞNG - CHỈ TRỰC TUYẾNTHẾ GIỚI LÀ MỘT TINRe: Câu hỏi hóc búa lâu đời, lịch sử tạo ra những...

ESPN và các kênh Disney khác hiện đang trực tiếp trên FuboTV

ESPN và nhiều kênh Disney khác hiện đang trực tiếp trên FuboTV, theo một Tài liệu hỗ trợ của FuboTV. Bây giờ...

Xếp hạng CRISIL ảnh hưởng đến các nhà đầu tư như thế nào

CRISIL, một trong những tổ chức xếp hạng tín dụng đầu tiên của Ấn Độ, được thành lập vào năm 1987. Trước...

Microsoft xác nhận kế hoạch mua TikTok vì Trump cân nhắc các lựa chọn

Tổng thống cũng đã cân nhắc các lựa chọn trong vài ngày qua để buộc công ty mẹ ByteDance có trụ sở tại Bắc...