11.7 C
Munich
Tuesday, September 29, 2020

Đánh giá phần cuối của phần II của chúng tôi: Sự trả thù nghiệt ngã với một tia hy vọng

Must read

Đã thử nghiệm: Nvidia sửa lỗi GeForce RTX 3080 bị treo bằng trình điều khiển mới

Cuối tuần qua, các diễn đàn trên Internet bùng nổ với tin tức về việc Nvidia’s GeForce RTX 3080 gặp sự cố trong trò...

Twitter sẽ hỏi mọi người nếu họ đọc một bài báo trước khi họ đăng lại nó

Thấy một tiêu đề thú vị, hãy tweet lại. Dễ dàng, phải không? Chắc chắn là vậy, nhưng nếu bạn chưa thực sự đọc bài...

Amazon’s Echo Show 10 có màn hình cơ giới

Echo Show 10 hoàn toàn mới có thể là tin tức lớn nhất xuất hiện từ sự kiện Firehose of Amazon’s Devices & Services...

Ransomware tấn công dẫn đến tử vong tại bệnh viện Đức

Cái chết đầu tiên liên quan đến ransomware có nghĩa là dữ liệu nhạy cảm không phải là nạn nhân duy nhất của các...

Bởi Jacob Aron

Ellie từ The Last of Us Phần II

Ellie từ The Last of Us Phần II

Sony Playstation

Sự kết thúc của thế giới là hoàn toàn khốn khổ, nhưng có những điểm sáng nếu bạn nhìn kỹ. Đó là tin nhắn tôi đã lấy đi từ Phần cuối của chúng ta Phần II – mặc dù có lẽ đó không phải là một nhà phát triển mà Naughty Dog đang tìm cách truyền tải.

Trò chơi đầu tiên, được phát hành vào năm 2013, đã giới thiệu chúng tôi với Joel và Ellie, hai người sống sót trong một thế giới bị tàn phá bởi một loại nấm ký sinh biến con người thành zombie hoặc tệ hơn. Thiếu niên Ellie miễn nhiễm với nấm và Joel / người chơi có nhiệm vụ hộ tống cô đi khắp nước Mỹ bị hủy hoại cho các bác sĩ làm việc về vắc-xin.

Mối quan hệ ngày càng tăng giữa Joel và Ellie khi bạn chiến đấu chống lại lũ zombie và những kẻ sống sót thù địch là một phần hấp dẫn của trò chơi, và thiết lập một kết thúc bùng nổ (những kẻ phá hoại lớn tiếp theo, nếu bạn không chơi nó) khi Joel biết điều đó phát triển vắc-xin có nghĩa là loại bỏ một phần não của Ellie, giết chết cô ấy. Không thể để cô ấy đi, anh ta bắn các bác sĩ khi họ chuẩn bị phẫu thuật cho một Ellie đang bất tỉnh, và anh ta đuổi cô ta đi, sau đó nói với cô rằng điều đó là không thể chữa trị.

Quảng cáo

Chơi trò chơi khi nó được phát hành, tôi vật lộn với quyết định của Joel, – chắc chắn, tôi đã yêu mến Ellie, nhưng liệu cô ấy có thực sự cứu được cả nhân loại? Đó là một câu hỏi ngày càng trở nên phù hợp hơn trong một thế giới nơi các nhà khoa học đang cân nhắc việc cố tình lây nhiễm cho những người khỏe mạnh với coronavirus trong nỗ lực phát triển một loại vắc-xin, vì vậy có thể cho rằng Phần II được dành để khám phá những hậu quả của sự lựa chọn của mình.

Đón bốn năm sau, Joel và Ellie đang sống trong một khu định cư ở Jackson, Wyoming. Cuộc sống không còn lý tưởng – người dân trong làng được cử đi tuần tra thây ma thường xuyên – nhưng khi hậu tận thế đi, điều đó thật tồi tệ. Thật không may, một chuyến thăm từ người ngoài đã phá vỡ mọi thứ, và gửi Ellie vào nhiệm vụ xuyên quốc gia của mình trong nỗ lực tìm cách trả thù.

Điều tiếp theo là một câu chuyện đẫm máu và quá dài, trong đó các nhân vật đưa ra một lựa chọn tồi sau một lựa chọn khác. Một vòng xoắn giữa trò chơi cố gắng điều chỉnh lại mọi thứ xuất hiện trước đó, nhưng việc thực thi bị tắt. Nhà phát triển Chó nghịch ngợm dường như muốn chà xát mũi người chơi trong bạo lực. Tại sao bạn giết người? Bạn có biết giết người là xấu không? Có lẽ trả thù là một ý tưởng hay? nó có vẻ muốn hỏi Câu trả lời chỉ có thể là tốt, bạn đã tạo ra trò chơi theo cách đó. Tôi không thể ngăn chặn những sai lầm của Ellie, chỉ có thể đồng lõa với chúng.

Trò chơi vừa tuyệt đẹp – một cấp độ đầu tiên nhìn thấy bạn khám phá một Seattle hoang tàn, giờ được bao phủ trong rừng cây xanh mướt vì bản chất của Hồi giáo đang chữa lành – và nghiệt ngã, với quá nhiều thương tích tàn bạo được thể hiện ở độ phân giải cao. Nếu bạn đọc đánh giá gần đây của tôi về Vĩnh cửu vĩnh cửu, trong đó tôi đặc biệt vui mừng khi được tìm thấy trong cái chết ảo đẫm máu, nghe có vẻ đạo đức giả, nhưng có một sự khác biệt lớn giữa việc chơi như một con tàu không gian chặt chém lũ quỷ và có những người tuyệt vọng đập vào đầu những người khác.

Điểm nổi bật tuyệt đối của trò chơi đối với tôi là không liên quan gì đến cái chết và sự hủy diệt. Thay vào đó, đó là một đoạn hồi tưởng (spoiler nhẹ sắp xuất hiện) nhìn thấy Joel và một Ellie trẻ tuổi đang khám phá một bảo tàng đổ nát vào ngày sinh nhật của cô, chụp những bộ xương khủng long và một viên nang không gian sao chép. Joel đưa cho Ellie thứ gì đó gần như không thể tìm thấy trong thế giới bị tàn phá này, và khoảnh khắc hạnh phúc của cô ấy sẽ ở lại với tôi trong một thời gian tốt.

Thêm về các chủ đề này:

- Advertisement -

More articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisement -

Latest article

Đã thử nghiệm: Nvidia sửa lỗi GeForce RTX 3080 bị treo bằng trình điều khiển mới

Cuối tuần qua, các diễn đàn trên Internet bùng nổ với tin tức về việc Nvidia’s GeForce RTX 3080 gặp sự cố trong trò...

Twitter sẽ hỏi mọi người nếu họ đọc một bài báo trước khi họ đăng lại nó

Thấy một tiêu đề thú vị, hãy tweet lại. Dễ dàng, phải không? Chắc chắn là vậy, nhưng nếu bạn chưa thực sự đọc bài...

Amazon’s Echo Show 10 có màn hình cơ giới

Echo Show 10 hoàn toàn mới có thể là tin tức lớn nhất xuất hiện từ sự kiện Firehose of Amazon’s Devices & Services...

Ransomware tấn công dẫn đến tử vong tại bệnh viện Đức

Cái chết đầu tiên liên quan đến ransomware có nghĩa là dữ liệu nhạy cảm không phải là nạn nhân duy nhất của các...